(35): WebSocket

Žádné komentáře

30.1.2012 09:27 — Bronislav Klučka — Technologie

Implementace WebSocket protokolu (klient i server) v Pascalu a C#.

Bauglir-WebSocket

Ke stažení jsou zdrojové kódy pod 4-clause BSD, ukázkové implemetace serveru i klienta, ukázkové HTML5, pomocí kterého se můžete připojit k demo serveru a posílat zprávy: text i binární data (PNG obrázky).

(34): a download

Komentáře: 8

10.10.2011 04:04 — Bronislav Klučka — HTML5, JavaScript

Jak vynutit kliknutím na odkaz stažení i souborů, které prohlížeč normálně zobrazí (txt, obrázek)? Jak nabídnout uživateli uložení souboru, který vygenerujeme v JavaScriptu? Jde udělat drag & drop souboru z prohlížeče třeba na plochu? Čtete dál…

Celý článek / komentáře

(33): Canvas diagram

Žádné komentáře

17.7.2011 15:16 — Bronislav Klučka — ECMAScript 5, HTML5, JavaScript

Dneska si ukážeme vytvoření aplikace z technologií, o kterých se na těchto stránkách už psalo. Cílem je vytvořit aplikaci, která umožní modelování na canvas. Vložení tvaru (obrázku, textu) na canvas, jeho přesouvání, změnu velikosti a úpravu…

Celý článek / komentáře

(32): Akční tlačítko

Žádné komentáře

22.3.2011 09:07 — Bronislav Klučka — CSS3

Při psaní jedné aplikace jsem narazil na drobnou výzvu se stylováním tlačítka, a tak se dnes poprvé podíváme na CSS3.

Tlačítko ve 3 stavech
obrázek 1: Tlačítko ve 3 stavech

Cílem bylo vytvořit tlačítko se 3 stavy:

  1. Normálně má tlačítko kulaté rohy, gradient, ikonu a popisek.
  2. Stlačené tlačítko má obrácený (prostě jiný) gradient.
  3. Pokud probíhá akce (asynchronní ajaxová komunikace), tlačítko změní ikonu (na animovananý waiting/working GIF).
  4. Jakmile akce proběhne, tlačítko se vrátí do původního stavu.

Následující článek ukáže nejen finální řešení, ale v několika méně vhodných postupech i nové možnosti CSS3.

Celý článek / komentáře

(31): Blob URL II

1 komentář

26.2.2011 21:46 — Bronislav Klučka — JavaScript

Starší příspěvky »